quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Atualização - Novidades

Meninos e Meninas, complementando as informações antecipadas ontem....

- A Rainha Arqueira também tem agora a habilidade de se esconder e se tornar invisível para todas as defesas inimigas por um curto período de tempo. Assim como o Rei Bárbaro, o tempo invisibilidade será aumentado a cada 5 níveis. Também como o Rei, são chamados reforços de mais 3 arqueiras no nível 1. Essa habilidade é chamada Manto Real.
O numero de unidades recrutadas também aumenta com o nível, sempre de 5 em 5, ou seja um RB ou RA nível 40 será Manto Real nível 8.   
Você ativa esse modo após lançar o RB ou a RA clicando uma segunda vez no ícone, quando ele esta piscando.

- Acorde os seus heróis de volta para a batalha mais rapidamente, aumentando a velocidade de recuperação em durante o sono em 4x por 10 gemas durante 2 horas.

- A Valquíria teve um aumento de 20% nos seus pontos de vida numa tentativa de aumentar sua utilização por todos os jogadores.

- A PEKKA teve seus pontos de vida aumentados para 3500 no nível 3 e 4.000 no nível 4 .

- Infelizmente houve um aumento do custo de treinamento do Corredor em cerca de 30% em todos os níveis. A Supercell justifica isso devido a grande utilização contra CDV 9 e 10 sem torre inferno e que essa medida equilibraria o jogo.

- Os obstáculos como árvores e arbustos podem agora ser retirados durante o modo de edição de Vila

- O chat fica disponível, mesmo quando longe de sua aldeia, como quando visitar e assistir replays.

- Os Acampamentos, a Fábrica de Feitiços e do Castelo de Clã agora mostram sua  capacidade ao lado de seu nome quando eles são selecionados.

- Sua lista de amigos foi movida para o menu Leaderboard , na última aba , substituindo a guia Pesquisar Clãs que ainda continua disponível a partir da aba Clã.


- As informações a respeito do feitiço de Fúria agora indicam corretamente o aumento percentual de dano ( por exemplo, 30 % em vez de 130 %). Mas o Feitiço da Fúria nível 5 teve seu bônus diminuído de 80% para 70%. 

É isso aí, os "porcalhões" como eu e o Tmonteiro com certeza ficarão tristes com a notícia do corredor

Troféus de doações

Campeões de doações da Semana de 06/01/2014 a 19/01/2014. Excelente contribuição do Rui. Como queremos postar mais novidades provavelmente esses troféus serão utilizados nas próximas temporadas até que os nossos designers tenham outras idéias. Parabéns ao Célio e ao Pedro.


segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Possíveis Upgrades

Atenção meninos e meninas, estão chegando possíveis upgrades:

- Minions Level 6.
 
 


 



- Aceleração de quartéis e Fábrica de feitiços será reduzida para 10 gemas por 2 horas

-The Box Gem , um novo obstáculo misterioso repleta de jóias. O que será isso?


 


 
-A limpeza das vila lhe dará mais Gemas e vai ser possível limpar os obstáculos em no modo de edição da vila .

-Nova organização do clã; criada a figura que já temos aqui há muito tempo: o Sub líder
 
Os Sub- líderes podem ser nomeados pelo Líder do Clã ou por outros sub- líderes do clã. Os Sub- líderes terão todos os privilégios de líderes do clã, exceto para a capacidade de rebaixar ou chutar outros sub- líderes. Os poderes dos anciãos deverão ser rebaixados.
 








-O feitiço de gelo nível 5 vai deixar as defesas no gelo por mais tempo do que nunca! 

E no final o melhor...







 
-Nova habilidade do Rei Bárbaro: Punho de ferro! O Rei e todos os Bárbaros próximos vão ficar enfurecidos por um curto período de tempo. Deverá ser assim: para ativar o Punho de Ferro, toque no ícone do Rei Bárbaro novamente após sua implantação na batalha. Um grupo de bárbaros fiéis serão chamados para reforçar o seu rei imediatamente, movendo-se mais rápido e causando mais dano . O primeiro nível do punho de ferro se desbloqueia apartir do nível 5 do Rei e aumenta a cada 5 níveis mas atenção: não haverá acumulação com o Feitiço da Fúria. Imaginem um Rei Bárbaro nível 40!!!!

Vamos ver se é verdade!!!!!

Fonte: Tim, gerente de comunidade da Supercell



quinta-feira, 9 de janeiro de 2014

Troféus de doações da quinzena

 
 
Como é bom começar o ano assim! Pai e filho dando orgulho pro nosso clã, sendo campeões de doação no clã principal e no clã de acesso respectivamente, nada mais justo que um troféu igual, feito pelo nosso grande amigo Rui! Parabéns aos dois! 

terça-feira, 7 de janeiro de 2014

sábado, 4 de janeiro de 2014

O MAIOR ROUBO ENCONTRADO NA HISTÓRIA DO NOSSO CLÃ

É....COISA DE LOUCO!!!
ROUBO ENCONTRADO PELO ANCIÃO PENNY!!!
ELE NÃO LEVOU TUDO...LEVOU SÓ QUASE TUDO...KKKKK



terça-feira, 24 de dezembro de 2013

segunda-feira, 23 de dezembro de 2013

Trofeu edgar

Parabéns pela conquista edgar! Campeão de doações do clã principal em pouquíssimo tempo! Mais uma vez deixando a Mone triste sem troféu hahaha!
A direção deste clan pede desculpas pela demora e parabeniza nosso amigo tenista tmonteiro90 pela conquista!

PAZITINHO campeão de doações do clan de acesso

Ao nosso nobre ancião do acesso PAZITINHO, o nosso parabéns pelo empenho em ser o campeão de doações!

terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Troféu de Doações da Quinzena 25/11 a 08/12

Nesta quinzena o troféu vai para o nosso ancião PINTO BRABO, grande colaborador de doações, superando Trator51 numa disputa justa! Parabéns Pinto!!

sábado, 7 de dezembro de 2013

Testes do Layout labirinto

Testes do layout labirinto já estão na área restrita!
E também alguns layouts interessantes que fotografamos... Dê sua opinião!


segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Tutorial básico para iniciantes no Clash:

Tutorial básico para iniciantes no Clash:

- Seu bem mais precioso são as gemas! Só as use para conseguir os construtores, a paciência é tudo nesse jogo, a não ser que você queira gastar bastante dinheiro!

- Uma batalha se divide em 3 estrelas:
                Uma estrela: Centro da Vila
                Duas estrelas: 50% de destruição da Vila
                Três estrelas: 100% de destruição da Vila

- Existem alguns tipos de Layouts:
                 Defesa:  Prioriza a defesa de troféus, por isso recomendo que use um layout desses somente em ocasiões especiais; quando sua vila já estiver bem evoluída ou quando o clan inteiro estiver em “quinzena de troféus”. Afinal, você precisa de recursos para evoluir sua vila certo?
                Farming: Prioriza a defesa de recursos, fazendo com que você seja roubado o mínimo possível. Nesses casos o centro da vila fica fora do layout, pois muitos só o atacarão para destruir o centro da vila. Geralmente só tem 1000 de cada recurso no centro da vila e como você vai perder a batalha com uma estrela, ficará com um escudo de 12h com um prejuízo de apenas 1000 de cada recurso.
                Híbrida: Layout reorganizável que você pode colocar o centro pra fora ou pra dentro mudando seu perfil, porém nem sempre funciona bem.

- Nunca deixe de atacar por que está com escudo, afinal só te roubam uma porcentagem das suas reservas, e se você estiver com layout de farming, a chance de te roubarem apenas mil de cada recurso(uma estrela do centro), é muito maior do que te atacarem pra roubar tudo.

- Só evolua o centro da vila, quando evoluir ao máximo todos os componentes da vila, pois fica mais difícil roubar e mais fácil ser roubado quando vc evolui seu centro.

- Sempre vá ao ataque com o máximo de tropas possível, incluindo o castelo do clan.

- Não tenha vergonha de pedir, desde que você doe, se todos vocês sempre pedirem ficará mais fácil de todos baterem as metas, pois sempre terá pedidos em aberto.

- A grande vantagem da doação e recebimento de tropas é você poder atacar com mais tropas(quantas couberem no castelo), portanto vale a pena você receber tropas mesmo do nível ou inferior das suas.

- Existem algumas prioridades de evolução:
            1º - Defesas de splash (morteiro e mago)
            2º - Acampamentos - quanto
            3º - Reservatórios – se você rouba, tem que ter onde guardar correto?

-Não priorize ganhar batalhas neste inicio de jogo, priorize o roubo. Você precisa de recursos para evoluir a sua vila. A exceção é para realizar “Conquistas” para conseguir mais gemas.

- Você pode perder algumas batalhas de propósito, é mais fácil você roubar com o nível de troféus abaixo do compatível com a sua vila.

- Doe sempre o máximo que você puder. As tropas doadas ocupas o espaço de habitação corresponde ao acampamento. Você pode doar até 5 unidades, independente do espaço de habitação. Ou seja, se você doar 5 unidades de gigantes que valem 5 espaços de habitação. Você terá doado 25 tropas (5 unidades x 5 espaços de habitação), facilitando bater a meta.

- As melhores tropas de defesa são as que atacam à distância como arqueiras, dragão, balões, servos.

- Se você está atrás de recursos, não deve usar tropas muito caras para o ataque. Em geral uma boa composição da linha de cima do quartel é o suficiente e barato: bárbaros, arqueiras, gigantes, goblins e destruidor de muros.

- Antes de lançar os destruidores de muros, distraia as defesas com outras tropas de ataque baratas, como bárbaros.


- Qualquer adendo que eu não tenha lembrado eu adiciono depois pessoal. Abraço e boa evolução!

sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Parabéns PedroK_08

Ao amigo PedroK_08 uma homenagem pelas doações e contribuição ao Clã de Acesso! Sendo o membro que mais doou atrás dos anciãos do principal que revesam a administração. Parabéns!!

quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Troféus da Quinzena 11/11 a 25/11

Nesta quinzena louca, com dois clãs funcionando a todo vapor, o campeão de doações do clã principal foi L3CAO. Parabéns a esse membro já não tão novo e que tem mostrado o espirito deste clã. Amizade, Respeito, Educação. O troféu foi confeccionado pelo Rui, outro membro muito ativo e que veio somar a nossa grande família. Obrigado Rui.


domingo, 17 de novembro de 2013

Troféu da Quinzena 28/09 a 11/10

A Direção pede desculpas pelo atraso, mas com justiça segue o troféu do/ mestre Celio! Campeão de doação do Clan principal na quinzena do dia 28/09/2013 a 11/10/2013!
PARABÉNS!!

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Análise de layout 1 - a pedido do líder

















Caríssimos, aqui valem várias considerações.
1- existe uma ocupação quase total do campo, o que obriga naturalmente ás tropas andarem ou voarem mais.
Consequência imediata: menos tempo efetivo de ataque, mais tempo perdido no deslocamento das tropas de ataque.
2- layout aberto com muros em labirinto.
Consequência imediata: as tropas de ataque tem um comportamento baseado em direcionamento e proximidade. Os GGs vão atrás das defesas e procuram o caminho mais fácil em até 6 quadrados.
Os bárbaros e arqueiras vão pelo caminho mais próximo e se a abertura de passagem estiver a mais que 4 quadrados, vão atacar os muros. As aberturas laterais levam os GGs para o lado para as defesas mais próximas, que são defesas de ponto, canhões e Torres de arqueiras. Eles vão circundando em vez de atacar direto já que as aberturas estão a menos de 6 quadrados. Atras da segunda linha de muros estão as teslas que fazem a primeira linha de defesa rápida. Os morteiros e as torres de magos, que são defesas de splash ou de dispersão, estão um pouco mais atrás, que significa que seus tiros ferem mais de um quadrado e múltiplos atacantes. Assim sendo eles fazem uma festa nos atacantes que estão andando de lado...
Como se isso não bastasse, tem duas bestas nível 3 centralizadas protegidas por muros, que não podem ser mortas nem por 5 feitiços de raio, fazendo festa a distância,
3- vários espaços abertos com armadilhas, que se bem colocadas, reduzem a chance de um ataque com poucos porcos dar certo.
4 - o castelo do clã é de difícil atração e se estiver mais centralizado piora.
5- A forma de ganhar é atacar por cima no minimo 24 porcos, alguns dragões, depois de atrair o castelo com GGs e arqueiras e bárbaros.
Layout muito inteligente, muito bem dividido, a ser copiado...